App Familia (Flutter)
Todos los repositorios se guardan en:
C:\\overskull\\
🧩 1. Versiones necesarias para este proyecto
| Herramienta | Versión |
|---|---|
| Flutter | 3.29.3 |
| Dart | 3.3.x (incluido en Flutter 3.19.6) |
| JDK | Amazon Corretto 11 |
| Gradle | Automático según Flutter |
📌 Leer este punto antes de continuar.
Este proyecto NO funciona con Java 17 ni con Flutter global.
🔽 2. Descargar Flutter (versión obligatoria del proyecto)
Descargar Flutter 3.19.6 (stable) desde:
https://docs.flutter.dev/release/archive
Guardar todas las versiones de Flutter en:
C:\\overskull\\SDK\\
Ejemplo:
C:\\overskull\\SDK\\flutter_windows_3.29.3-stable
📌 No usar Flutter global del sistema.
🔧 3. Instalar JDK 11 (Amazon Corretto)
Descargar desde:
https://docs.aws.amazon.com/corretto/latest/corretto-11-ug/downloads-list.html
Guardar todas las versiones de Java en:
C:\\overskull\\java\\
Ejemplo:
C:\\overskull\\java\\amazon-corretto-11
🚀 4. Clonar el proyecto
git clone git@storegit.overskull.com:shalom-over-app/shalom_familia.git
cd shalom_familia
📁 5. build.gradle (revisión inicial necesaria para arrancar el proyecto)
Ruta:
C:\\overskull\\shalom_familia\\android\\app\\build.gradle
Ejemplo de referencia:
plugins {
id "com.android.application"
id "kotlin-android"
id "dev.flutter.flutter-gradle-plugin"
}
def localProperties = new Properties()
def localPropertiesFile = rootProject.file('local.properties')
if (localPropertiesFile.exists()) {
localPropertiesFile.withReader('UTF-8') { reader ->
localProperties.load(reader)
}
}
def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
flutterVersionCode = '1'
}
def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
flutterVersionName = '1.0'
}
def keystoreProperties = new Properties()
def keystorePropertiesFile = rootProject.file('key.properties')
if (keystorePropertiesFile.exists()) {
keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
}
android {
compileSdkVersion 31
namespace "com.overskull.shalom.familia"
compileSdkVersion flutter.compileSdkVersion
//ndkVersion flutter.ndkVersion
ndkVersion "25.2.9519653"
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
kotlinOptions {
jvmTarget = '1.8'
}
sourceSets {
main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
}
defaultConfig {
// TODO: Specify your own unique Application ID (<https://developer.android.com/studio/build/application-id.html>).
applicationId "com.overskull.shalom.familia"
// You can update the following values to match your application needs.
// For more information, see: <https://docs.flutter.dev/deployment/android#reviewing-the-gradle-build-configuration>.
minSdkVersion 24
targetSdkVersion 35
versionCode 148
versionName "1.4.8"
}
signingConfigs {
release {
keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
storeFile keystoreProperties['storeFile'] ? file(keystoreProperties['storeFile']) : null
storePassword keystoreProperties['storePassword']
}
}
buildTypes {
release {
// TODO: Add your own signing config for the release build.
// Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
signingConfig signingConfigs.release
}
}
packagingOptions {
jniLibs {
useLegacyPackaging = false
}
doNotStrip "**/*.so"
}
}
flutter {
source '../..'
}
dependencies {}
📌 Si este archivo tiene errores, la app no compila.
⚙️ 6. Configurar JDK en gradle.properties
Editar:
C:\\overskull\\shalom_familia\\android\\gradle.properties
org.gradle.jvmargs=-Xmx4608m
android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true
org.gradle.java.home=C:/Program Files/Amazon Corretto/jdk11.0.29_7
android.enableAppCompileTimeRClass=true
android.bundle.enableUncompressedNativeLibs=false
🧰 7. Configurar la versión de Flutter usada por el proyecto
C:\\overskull\\shalom_familia\\.vscode\\settings.json
{
"dart.flutterSdkPath": "C:/SDK/flutter_windows_3.19.6-stable"
}
⚙️ 8. Configurar JDK en launch.json (VSCode)
C:\\overskull\\shalom_familia\\.vscode\\launch.json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Flutter Run Without Debug",
"request": "launch",
"type": "dart",
"flutterMode": "debug",
"noDebug": true,
"program": "lib/main.dart",
"env": {
"JAVA_HOME": "C:/overskull/java/amazon-corretto-11"
}
}
]
}
🐧 9. Configuración adicional para Linux / multisistema
android/gradle.properties
org.gradle.java.home=/home/usuario/java/amazon-corretto-11
🧹 10. Limpiar el proyecto
cd android
./gradlew clean
📦 11. Descargar dependencias
flutter pub get
🛠️ 12. Modificaciones obligatorias
pubspec.yaml
pdfx: ^2.6.0
flutter_slidable: ^3.1.2
Archivo Términos y Condiciones
Ruta:
C:\\overskull\\shalom_familia\\lib\\src\\Pages\\TerminosYCondiciones\\termino_View.dart
Cambiar:
❌
primary: Color.fromRGBO(107, 107, 107, 1),
✔️ por:
foregroundColor: Color.fromRGBO(107, 107, 107, 1),
📌 Este cambio es obligatorio para compatibilidad con Flutter 3.19.6.
🎉 13. Listo! Ahora puedes ejecutar el proyecto
flutter run
📌 Notas importantes
-
Este proyecto usa Java 11 (Amazon Corretto).
❌ No usar Java 17 ni versiones superiores.
-
Verificar siempre que estas rutas coincidan:
.vscode/settings.json→ versión correcta de Flutterandroid/gradle.properties→ ruta correcta del JDK
-
El archivo
build.gradleno debe ser modificado sin revisar compatibilidad con:compileSdkVersionndkVersion 25.2.9519653
-
La modificación en Términos y Condiciones es obligatoria para evitar errores de compilación en Flutter 3.19.6.
-
Si el proyecto no compila a la primera:
flutter clean flutter pub get
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